Comparer · projection · perception

DÉCENTRE — The Mercator Challenge

Deux territoires, un choix : testez votre intuition sur la taille du monde en dix duels.

Pourquoi ce jeu ?

DÉCENTRE part d’une question très simple : notre intuition de la taille des territoires est-elle influencée par les planisphères que nous regardons depuis toujours ? Le jeu transforme cette question cartographique en une expérience d’environ une minute.

Comment ça marche ?

À chaque manche, deux territoires sont repérés sur un planisphère Mercator puis extraits vers l’arène avec un même facteur d’échelle. Le joueur choisit celui qu’il pense le plus grand. Le reveal utilise ensuite une représentation équivalente pour remettre les superficies en perspective.

Ce que DÉCENTRE ne dit pas

Mercator n’est pas une « mauvaise » projection et Equal Earth n’est pas une « vraie carte ». Une projection répond à un usage et introduit nécessairement des distorsions. DÉCENTRE se concentre uniquement sur la comparaison des surfaces.